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吞噬星空2

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杂则多,多则扰,扰则忧,忧而不救。

博而不精的道理,刘嚣是明白的,这也是为什么,在学院内几乎没有院生会同时参研两个主修精通,更别说是跨学院的领域,虽说在原点没有什么时间概念,理论上人人都有足够的精力去全方位的强化自己,但是,这里同样突破了地球人类的身体极限,让原本的天花板变得永无止尽,而且即便没有了寿命的束缚,还有生存的威胁和同类的竞争,再加上与之相匹配的资源投入也需要成本。

这一系列的问题,都曾经困扰过刘嚣。

但最终,他还是做出了决定。

不为别的,主观因素是含珠灵体为他节约了太多的资源和精力,其他人需要千辛万苦去寻求体魄和灵体的提升,他不用,他只需要找到合适的东西,往嘴里塞。

当然,很多人会说,那为什么不强化自己的箭术精通呢?

这里就是说客观因素了,在与戈萨的死斗中,在藏踪林的一系列战斗中,刘嚣强烈的感受到纯粹的远程精通是不行的,他不想听什么可以用陷阱啊可以下毒啊,箭术精通强了自然不会给人近身的机会啊,这不是游戏,没有重来的机会,或许就是那么一次,就不会再第二次了。

在原点,首先考虑的永远都是活着。

至于为什么选择剑舞,呵呵,其实这里有个比较主观的先入为主,因为血魔瑟肯临终时的画面,那个手持双剑的人类斗战,原谅他会在这个决定上会有些幼稚,当还在新手村挣扎的菜鸟看见一个满级大号时,总会将他默默设为偶像和目标。

而且说刘嚣苟,那肯定没错,说他猥琐,那他也认,但他同样是全攻全守型打法的忠实拥护者,要么我就苟到天荒地老,要么就打的你屁滚尿流,而剑舞既是如此,进攻就是最好的防守。

人生看不淡,苟完我再干!

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